1. Строение окна программы. Рисование
-
Знакомство с интерфейсом программы,
с инструментами рисования.
-
Применение заготовки фигур, таких как овал, прямоугольник,
многоугольник и звезда, а также обычный отрезок
2. Создание статистических изображений
-
Трансформация объектов
-
Модификация фигур
-
Привязка объекта к сетке и к другим объектам
-
Группировка объектов
-
Выравнивание и распределение объектов
-
Перевод растрового изображения в векторное
3. Работа с текстом
-
Создание статического текста
-
Форматирование текста
-
Установка выравнивания, полей, абзацных отступов и межстрочного интервала
-
Редактирование текста
-
Связывание текста с URL
-
Преобразование и разбиение текста
4. Создание анимации
-
Анимационные эффекты
-
Покадровая анимация и ее особенности. Работа с временной шкалой. Ключевые и промежуточные кадры. Управление кадрами
-
Анимация движения. Создание и управление параметрами
-
Анимация формы. Создание управляющих хинтов
5. Слои
-
Создание слоев
-
Просмотр слоев
-
Редактирование слоев
-
Служебные слои
-
Слои-маски
-
Анимация движения. Движение по маршруту.
Курсы Flash-анимации (Adobe Flash)
